本文適用我做的開發版本 (可能含官方正式版還未加入的新功能) 非新手教學,解釋OBS機制/設定,讓使用者選擇適合的設定 (減少資源消耗...等) 目標 記錄 所有能優化的部分, 新手閱讀可能會感到挫折, 看懂多少用多少吧 偏筆記的寫法 資料來源: OBS開發者間的交談內容, OBS程式碼及其他相關來源 要用哪一個OBS和系統? 實況配備需求 調整Win10 畫面相關的優化 (scene, source..etc) 編碼器encoder 其他 要用哪一個OBS和系統? 不維護的OBS Classic不要用, 聽說有安全性問題,攻擊者可在你電腦隨意執行程式 換OBS Studio比較好 (畫質,效能, 功能上都贏),以下都直接稱作OBS,不打全名 新版本有匯入功能,可以從舊的Classic和其他實況軟體轉換過來 Streamlabs OBS(SLOBS),OBS的衍生版之一,功能較多設定較容易,消耗較多資源 有人問我閒置時(未實況)資源消耗過多,我就推薦去試用OBS,應該是個案,沒用不熟 64bit目錄內有64bit版本,能跑就用,設定和32bit通用 (效能較好,官方版標題會寫64bit,我的版本只提供64bit就不寫了) 官方OBS v22後有把32/64bit版本分離,缺空間可以移除重裝 (節省接近一半) Win7無法發揮OBS全部功能,效能較差 (微軟2020/1/14停止支援Win7,建議升級) OBS在Windows上效能和功能最好 (開發者人數Windows > Linux> Mac) 我改的OBS (效能/功能強化,可直接轉換或獨立安裝) https://craftwarblog.blogspot.com/2017/09/obs-studioby-craftwar.html 實況配備需求 ...
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